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 Swordman ~> Knight

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AuteurMessage
Myo
Serial Bouffeuse de Chocobon
Myo


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Date d'inscription : 06/04/2007

Swordman ~> Knight Empty
MessageSujet: Swordman ~> Knight   Swordman ~> Knight Icon_minitimeVen 8 Juin - 13:45

Swordman ~> Knight Cha_kni_mSwordman ~> Knight Cha_kni_f



Les Knight sont une des évolutions alternatives des Swordman. Comme leur nom l'indique, ce sont des chevaliers et peuvent louer des Pecopecos, les poulets géants bariolés leur servant de monture. Deux builds existent pour ces nobles chevaliers.
    - Le type Agi Sword, qui consiste à élever la Force et l'Agilité afin de faire de lourds dégats avec une épée à 2 mains. Il faut aussi ajouter à cela une dose de Dextérité. Très utile en WoE pour briser un Emperium, mais faible en Pvp.
    - Le type Vit Spear, avec attaque à la lance. Montez votre Vitalité et votre Force, sans négliger votre Dextérité, votre Agilité et votre Intelligence. Utile en PvP comme en WoE.




Comment passer Knight??


Pour passer Knight, vous devez être Swordman level job 40 minimum. Allez au nord ouest de Prontera, vous y trouverez une maison avec deux gardes à l'entrée.
[screen à venir]
Entrez-y. Vous verrez deux NPC derrière un comptoir. Parlez à celui de droite et choissez la première réponse. Il vous demandera alors de parler à Sir Andrew Syloc. Comme tous les NPC dont vous avez besoin, il se trouve dans la salle. Il est près de l'entrée, à coté d'un seau d'eau.
[screen à venir]

Si vous n'êtes pas level job 50, Sir Andrew vous demandera de lui rapporter une liste d'items parmi 2 listes.

Liste 1

- 5 Elder Pixie's Moustache Swordman ~> Knight 1040 ==> Giearth
- 5 Wing of Red Bat Swordman ~> Knight 7006 ==> Drainilar, Explosion
- 5 Orcish Voucher Swordman ~> Knight 931 ==> Orc Warrior
- 5 Moth Dust Swordman ~> Knight 1057 ==> Dustiness, Punk
- 5 Reptile Tongue Swordman ~> Knight 903 ==> Frilldora, Grove
- 5 Mane Swordman ~> Knight 1028 ==> Gullinbursti, Savage

Liste 2

- 5 Bug Leg Swordman ~> Knight 1042 ==> Ancient Worm, Argiope, Argos, Giant Spider
- 5 Heart of Mermaid Swordman ~> Knight 950 ==> Obeaune
- 5 Snail's Shell Swordman ~> Knight 946 ==> Ambernite
- 5 Clam Flesh Swordman ~> Knight 966 ==> Shellfish
- 5 Old Frying Pan Swordman ~> Knight 7031 ==> Magnolia
- 5 Maneater Blossom Swordman ~> Knight 1032 ==> Flora, Geographer, Wild Ginseng / Hermit Plant, Drosera, Muscipular

Avant de revenir, prévoyez quelques Concentration Potions Swordman ~> Knight 645. Ca va vous servir pour la suite du test.

Une fois que vous avez ces items, donnez-les lui. Puis retournez voir le NPC derrière le comptoir. Il vous demandera d'aller voir Sir James Syracuse. Il se trouve aussi dans cette salle, en bas. Lui, il vous posera une série de questions, 8 au total. En voici les réponses.

1) Flamberge
2) Endure Lv.10
3) Spear Stab
4) Holy
5) 80%
6) Tell the novice a good place to train
7) Stay in front and protect everyone.
8)Honor

Une fois ce questionnaire passé, retournez voir le NPC du comptoir qui vous indiquera Sir Windsor. Il se trouve près d'un pot de fleurs blanches et s'amuse à lancer une pièce. Parlez-lui et vous serez téléporté dans une petite salle avec un NPC. Cliquez sur la salle de chat. Des combats contre des monstres vont commencer et vous allez pouvoir vous servir de vos Concentration Potions Swordman ~> Knight 645. Vous allez avoir 3 salles à vider de leurs créatures, en 3 minutes par salle.

Salle 1

2 Andre
2 Argos
2 Deniro
4 Dustiness
2 Piere
[screen à venir]

Débarrassez-vous en premier des Argos car ce sont les seuls vraiment agressifs. Faites attention aux Deniro qui viendront s'entraider!
Si vous n'êtes pas capable de vous débarrasser d'eux, ce n'est même pas la peine de songer à continuer, retourner pexer un peu.
Une fois la salle vidée, un message vous informe que la seconde salle est prête.

Salle 2

2 Frilldora
2 Desert Wolf
4 Drainliar
4 Anacondaq
[screen à venir]

Pour ne pas risquer de se faire attaquer dès le départ, attendez que l'un des deux Desert Wolf s'éloigne, et attaquez le second.
Si les Drainilars s'en prennent à vous tous en même temps, échappez-leur en longeant les murs. Les Anacondaq et Frilldora sont innofensifs mais les Frilldora se cachent parfois. Donc, si vous pensez avoir tué tous les monstres et que vous ne recevez pas de message, suivez les expressions des Frilldora pour les trouver et les tuer.
Une fois que c'est terminé, préparez-vous pour la dernière salle.

Salle 3

1 Goblin (Dagger)
1 Goblin (Flail)
1 Goblin (Axe)
1 Goblin (Mace)
1 Goblin (Morning Star)
1 Goblin Archer
1 Goblin Steamrider
[screen à venir]

Cette salle étant composée de gobelins, il va vous falloir faire vite, car ils sont agressifs. Occupez-vous de l'archer en premier car c'est lui qui vous enquiquinera le plus. Après il n'y a pas vraiment d'ordre mais occupez vous du Steamrider en dernier.

Une fois que vous avez terminé, votre test s'achève pour le moment.
Retournez voir le NPC du comptoire qui vous dira d'aller voir Lady Amy Beatris, dans le coin gauche. Parlez lui et choisissez la première réponse.
Voici les réponses à son questionnaire (comme certaines questions ont plusieurs réponses possibles, je vous les ai mises, mais celle que vous choisirez parmi les 2 n'aura pas plus d'importance que celle que vous délaisserez)

1) "Make a chatroom and wait." ou "Ask if anyone wants to party with a Knight."
2) "Scout ahead and make sure it's safe for all." ou "Stay in front of the party and move slowly."
3) "Look after your partners." ou "Fight hard and help when needed."
4) "Ask the priest in your party to help."
5) "Give it to the person that deserves it the most." ou "Discuss it with the others."
6) "Create a chatroom to advertise the items." ou "Go around looking for someone that needs them."
7) "Tell him a place where its suitable for him to earn money."
8) "Tell her where the exit is." ou "Bring her to the exit."
9) "Would you please heal me. I'll share the drops with you."
10) "Ask around to see if anyone dropped it." ou "Leave it there."

Retournez-voir le NPC derrière le comptoir qui vous indiquera Sir Edmund. Il est entre les 2 canapés à gauche de la salle. Parlez-lui.

Vous serez alors téléporté dans une salle avec des Poring, des Chonchon, des Lunatic et des Spore. Le but ici est de tester votre patience, donc il ne faut toucher aucun monstre. Asseyez-vous donc et patientez pendant 4 minutes. Une fois ces 4 minutes passées, Sir Edmund vous félicitera pour votre patience (et pour cause en 4 minutes vous avez le temps de vous ennuyer.)
Reparlez au NPC du comptoir qui vous dira d'aller voir Sir Grey. Il se trouve dans une petite pièce annexe à droite de la salle.
[img][screen à venir][/img]
Parlez-lui et choisissez la première réponse. Il vous posera un tas de questions. Repondez tout au pif.
Après ça reparlez au NPC du comptoir que vous en avez sûrement assez de voir et il vous fera ENFIN Knight. Si vous étiez level job 50, vous recevrez 7 Awakening Potions Swordman ~> Knight 656.


Classe Advanced


Knight => Lord Knight
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